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VR 眼镜还没有入手? VR耳机已经来了
更新时间:2016-7-11 13:08:52 编辑:温情 文章来源:音响网 调整文字大小:【
[导读] 试想一下戴着VR眼镜玩CS,如果使用传统的耳机,声音位置只会跟着脑袋发生变化,就像有人黏在你的后脑勺上说话走路,你如何判断敌人的枪声来自哪个方位?这样的游戏体验必然是不够完美的,不够真实的。

  试想一下戴着VR眼镜玩CS,如果使用传统的耳机,声音位置只会跟着脑袋发生变化,就像有人黏在你的后脑勺上说话走路,你如何判断敌人的枪声来自哪个方位?这样的游戏体验必然是不够完美的,不够真实的。

  而这就是Ossic X诞生的原因。Ossic X是一副全浸入式3D音效耳机,使用脑内映射和跟踪技术创造出与个人感官自然互动的声音,达到能够与 VR 互动的拟真感。Ossic发现,近65年来耳机核心技术根本没有发生改变,而随着VR产业的发展,音频技术则越来越跟不上VR体验的需求。于是,Ossic X VR耳机来拯救世界啦!

  Ossic官网有这样一句话:像从未听见过声音一样,重新聆听这个世界。是的,戴上这款VR耳机,你能真实感受到音源的方向和距离,就像身临其境一样。

  Ossic认为传统耳机的问题是,即使是高端的3D音频也根本没有考虑到听众的个体差异,例如耳朵的形状,头部的大小。忽略这些细节的影响,会让听者感觉声音在耳朵附近,而不是环绕着自己,从而无法辨别声音的位置,损失真实音质。

  用看《侏罗纪公园》举个例子,你就秒懂啦!•戴上传统耳机,你会听到一只恐龙跑过去,然后归于安静,突然出现呼吸声。•而戴上Ossic X,你会听到一只恐龙从正前方距离你一个操场的地方跑过去,归于安静后,右后方树叶沙沙作响,粗糙的呼吸声从头顶很高的地方慢慢靠近。

  Ossic X能让你感受到声音的远近和方位,脑补一下,是不是觉得爽呆?Ossic实现:私人定制3D音效。

  佩戴时,Ossic X会分析佩戴者的头部生理特点,然后通过3D音频定位算法进行即时校准,用户能身临其境地体验到声音的方向和距离,真正感受到VR体验的场景沉浸感。当然,每次使用Ossic X时都会重新校准,它不认生,无论借给谁用,都能体验到最真实、精准的全新3D音效。

  听起来如此高大上的技术,是基于Ossic X的传感器、头部追踪分析功能以及独家算法。Ossic X内置8个单独的驱动程序,它们和头部追踪分析程序协同工作,确保在耳朵的不同部位播放特定的声音,从而实现真实的临场沉浸感。

  VR体验:开启新世界的大门
  结合VR头盔,瞬间具有真实空间感;搭配网游:身临其境的音效给技能加分。通过身临其境的3D音效,知道在看不见的空间发生了什么,帮你游戏技术提升一个水平。

  电影和音乐:永远在vip位置
  有了Ossic X,你就像一直坐在电影院最好的位置,还有演唱会最贵的座位。

  OSSIC X首批出货时间在今年十一月,而他们表示在成功推出市场后,还将增加了脑内映射和追踪技术,将更好的浸入式声音体验带入VR世界。

更多相关: VR 眼镜
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